Die Gesinnung wird in der Regel während der Charaktererschaffung gewählt und soll die moralische Ausrichtung eines Helden wiederspiegeln.
Klassisch stehen hier die Optionen Rechtschaffend, Neutral und Chaotisch zur Auswahl. In einigen Systemen wird noch weiter zwischen gut, neutral und böse unterschieden. Von Rechtschaffend-böse über Neutral-neutral bis Chaotisch-gut ist also alles möglich.
Aber wie verbindlich ist die Wahl der Gesinnung zu Beginn des Heldenlebens?
Was wenn man als Spieler doch nicht so standhaft ist wie man es sich zu Beginn vorgenommen hat? Was wenn der Held durch einschneidende Ereignisse seine moralischen Sichtweise ändern möchte? Was wenn die Situation gerade einfach zu verlockend ist den schlafenden Ork zu meucheln?
Kommt dann die Rollenspielpolizei?
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Der nervige Rondrageweihte. Immer.