Bösewichte, Oberschurken und Endgegner haben alle eines gemeinsam: Sie halten gerne noch einmal großspurige Reden, wenn sie denn auf die Helden treffen. Dann wird der eigene Plan nochmals erklärt, Lücken in der Hintergrundgeschichte geschlossen, die Helden beleidigt, verhöhnt oder verflucht.
Eine große Schwäche allgemeiner Oberschurken ist leider die Tatsache, dass ihre Texte manchmal lückenhaft sind, Platz für Interpretationen lassen oder unabsichtlich wie auch absichtlich falsch verstanden werden können.
Gerade der letzte Punkt kann ein Abenteuerfinale nur allzu schnell von einer spannenden Szene ins Gegenteil verkehren.
Also liebe Helden, wenn ihr das nächste Mal dem Monolog eures Gegners zuhört, seid so lieb und lasst ihn ausreden. Auch wenn es sicherlich manchmal schwerfällt.
Machen wir uns einmal Gedanken darüber, denn auch das gehört zum Rollenspiel?!