Tranketiketten. Nichts in der Welt der Fantasy und des Rollenspiels mag verwirrender sein als die Beschriftung magischer Tränke oder Elixiere.
Wenn die Tranketiketten mal nicht aus einer Mischung kryptischer Symbole, altertümlichen Schriften und weiteren undefinierbaren Substanzen bestehen, kann man froh sein, wenn der Erschaffer der Tinktur mehr als nur eine kurze Erinnerungshilfe an sich selbst notiert hat.
Wenn ein gefundener Trank durch sein Etikett als Heiltrank, Gift oder oder was auch immer zu erkennen ist, ist man immerhin schon einen großen Schritt weiter. Einen Beipackzettel, wie er bei Arzneien vorgeschrieben ist, findet man jedoch so gut wie nie.
Dabei wäre es schon recht nützlich zu wissen, welche Nebenwirkungen so ein Zauberfläschchen mit sich bringt.
Machen wir uns darüber einmal Gedanken, denn auch das gehört zum Rollenspiel?!