Was machen wahre Helden, wenn sie nicht gerade dunkle Höhlen erkunden, böse Schwarzmagier vernichten oder anderweitig die Welt retten? Richtig! Sie machen einen Ausflug in die Wüste. Wüsten sind toll!
Die Spielleitung muss ihre Zeit nicht mit endlosen Landschaftsbeschreibungen verschwenden, da eh jede Sanddüne gleich aussieht, und kann sich somit auf das Wesentliche konzentrieren.
Und an Wesentlichem gibt es in der Wüste mehr als genug für wahre Helden zu erleben! Zum Beispiel: Sandstürme, Wassermangel, fliegende Teppiche, eine Fata Morgana, Wüstenräuber, giftige Tiere oder riesige Monster, die noch nie ein Held zuvor gesehen hat.
Und das Beste ist: Nirgendwo auch nur die geringste Chance auf Hilfe! Das ist der Nervenkitzel, den ein Held braucht.
Denkt darüber nach, denn auch das gehört zum Rollenspiel!?!
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