Gegnerwerte sind spätestens nach der 3. Rollenspielsitzung kalkulierbar! Das Problem an der Sache ist, dass Gegner, die kalkulierbar sind, jegliche Chance verspielt haben, unter den Spielern Spannung und Nervenkitzel zu verbreiten.
Noch schlimmer ist es, wenn die Spieler das Monsterhandbuch geradezu auswendig gelernt haben und somit alle Gegnerwerte aufsagen können.
Daher, liebe Spielleitung, halte dich niemals exakt an die Gegnerwerte aus den Regelwerken! Jeder Gegner muss einzigartig sein! Vergebe in jeder Spielrunde den Gegnern und Monstern neue Stärken und Schwächen. Somit bleibt das Spiel für alle spannend.
Machen wir uns darüber einmal Gedanken, denn auch das gehört zum Rollenspiel!?