Ein letzter Streich mit dem Schwert, ein letzter Flammenstrahl und schon ist der Dungeonboss besiegt.
Endlich, nach langem Kampf darf die siegreiche Heldengruppe sich über die Beute aus der Schatztruhe des Endbosses hermachen.
Was für Schätze werden sie diesmal erbeuten?
Ein magisches Schwert?
Einen immer vollen Goldbeutel?
Neue Zaubersprüche?
Oder ein Item, welches nur für eine bestimmte Klasse vorgesehen ist und damit den kompletten Dungeonrun mit einer Pleite beendet?
Machen wir uns darüber einmal Gedanken, denn auch Klassenitems gehören zum Rollenspiel?!



