Schluckauf und andere kleine Leiden kommen im Rollenspiel kaum vor. Oder liegt es einfach in der Natur eines echten Helden niemals Schluckauf, kalte Füße oder Nasenbluten zu bekommen?
Auch andere Wehwehchen wie zum Beispiel Muskelkater, Zahnschmerzen und Holzsplitter im Finger werden meist einfach übergangen.
Die Frage die sich nun stellt ist: „Ist das gut oder ist das schlecht?“ Machen kleine Schwächen einen Charakter nicht erst lebendig? Oder zögern die oben genannten Leiden nur die Zeit bis zum nächsten Kampf unnötig in die Länge?
Machen wir uns darüber einmal Gedanken, denn auch das gehört, zum Rollenspiel ?!?